Android屏幕适配

老文章了,拿到个人站里。

生成适配文件,我们先创建工具类,通过工具类直接生成适配文件,放到工程中即可。

工具类

下面工具类中,列举了10余种屏幕尺寸,如果有特殊分辨率需要适配,在main方法中添加即可。

设计师标注通常会以某个尺寸为基准标注一套尺寸,下面工具类以 720 * 1280 分辨率为基准,实际开发过程中,与设计师保持一致即可。

MakeXml.java

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import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintWriter;
/**
* Created by kongqw on 2015/11/21.
*/
public class MakeXml {
// Mac路径
private final static String rootPath = "layoutroot/values-{0}x{1}/";
// Windows 路径
// private final static String rootPath = "C:\\layoutroot\\values-{0}x{1}\\";
/**
* 设置基准分辨率
* 一般标注按照多大的图标,这里我们就设置多大尺寸
*/
private final static float dw = 720f;
private final static float dh = 1280f;
private final static String WTemplate = "<dimen name=\"x{0}\">{1}px</dimen>\n";
private final static String HTemplate = "<dimen name=\"y{0}\">{1}px</dimen>\n";
// 手机分辨率
public static void main(String [] args){
makeString(320, 480);
makeString(480, 800);
makeString(480, 854);
makeString(540, 960);
makeString(600, 1024);
makeString(720, 1184);
makeString(720, 1196);
makeString(720, 1280);
makeString(768, 1024);
makeString(800, 1280);
makeString(1080, 1812);
makeString(1080, 1920);
makeString(1440, 2560);
}
public static void makeString(int w, int h) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n");
sb.append("<resources>");
float cellw = w / dw;
for (int i = 1; i < dw; i++) {
sb.append(WTemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}", change(cellw * i) + ""));
}
sb.append(WTemplate.replace("{0}", "720").replace("{1}", w + ""));
sb.append("</resources>");
StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
sb2.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n");
sb2.append("<resources>");
float cellh = h / dh;
for (int i = 1; i < dh; i++) {
sb2.append(HTemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}", change(cellh * i) + ""));
}
sb2.append(HTemplate.replace("{0}", "1280").replace("{1}", h + ""));
sb2.append("</resources>");
String path = rootPath.replace("{0}", h + "").replace("{1}", w + "");
File rootFile = new File(path);
if (!rootFile.exists()) {
rootFile.mkdirs();
}
File layxFile = new File(path + "lay_x.xml");
File layyFile = new File(path + "lay_y.xml");
try {
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(layxFile));
pw.print(sb.toString());
pw.close();
pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(layyFile));
pw.print(sb2.toString());
pw.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static float change(float a) {
int temp = (int) (a * 100);
return temp / 100f;
}
}

生成适配文件

环境:MacBook Pro

创建MakeXml.java到某目录下。打开终端,进入到该目录。

  1. 生成class文件

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    javac MakeXml.java

    在当前目录生成.class文件

  2. 生成适配文件

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    java MakeXml

    在当前目录生成适配文件

使用

将生成的values-XXXxXXX全部拷贝到工程res目录下。

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android:layout_width="@dimen/x24"
android:layout_height="@dimen/y24"
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